The Video Game Soda Machine Project是什么
The Video Game Soda Machine Project(视频游戏自动售货机项目)是一个专注于游戏文化研究与归档的在线数据库,致力于系统性地收集、整理和展示电子游戏中出现的自动售货机、饮料机等流行文化元素,为游戏研究者、开发者、文化爱好者与怀旧玩家提供独特的游戏文化参考资源。该项目通过详尽的分类、截图展示与背景说明,帮助用户探索游戏世界中常被忽略但极具时代特色的视觉符号与商业植入痕迹。据公开信息,该站点内容涵盖从早期街机到现代3A大作的各类游戏,每个条目都包含机器外观、出现场景、游戏背景等详细信息,是研究游戏植入广告、虚拟商品营销与流行文化演变的宝贵资料库。网站界面为英文,但内容以视觉展示为主,全球访问无需特殊网络加速,目前据公开信息为免费开放的非营利性文化项目。
The Video Game Soda Machine Project截图展示

The Video Game Soda Machine Project主要功能
- 游戏售货机数据库:系统收录各类电子游戏中出现的自动售货机、饮料贩卖机等设备,每个条目包含高清截图、出现游戏名称、具体场景描述与年代背景。典型使用场景包括游戏文化研究、虚拟商品营销分析、怀旧游戏元素考证等。
- 分类浏览与搜索:支持按游戏平台(如PlayStation、Xbox、PC)、游戏类型、年代等多种方式分类浏览,同时提供关键词搜索功能,方便用户快速定位特定游戏或机器类型。适合研究者系统考察某一时期或平台的商业植入特征。
- 文化背景与考据:每个售货机条目都附有详细的背景说明,包括机器型号原型、品牌合作背景、游戏中的功能作用等,揭示虚拟世界与现实商业文化的交织关系。典型应用如分析游戏中的饮料品牌植入演变、考察不同地区版本的内容差异。
- 视觉资料归档:提供高质量的机器截图与多角度展示,部分条目还包含游戏内使用场景、交互效果等视觉资料,为游戏美术参考、虚拟场景设计提供丰富的素材来源。据公开信息,所有内容均经过严格考证与标注,确保资料的准确性与参考价值。
- 使用场景与流程:典型使用流程为“按平台/年代浏览→选择具体游戏→查看售货机截图与描述→获取文化背景信息→用于研究或设计参考”。常见应用场景包括:游戏历史研究、虚拟经济系统分析、流行文化课程素材收集、游戏美术设计灵感获取。
- 优势与限制:优势在于内容专业性强、分类系统完善、视觉资料丰富,填补了游戏文化研究细分领域的空白;所有资料免费开放,适合学术与非商业用途。限制在于目前仅聚焦售货机类元素,覆盖游戏范围可能有限;网站为英文界面,对非英语用户存在一定使用门槛。
- 同类替代:可参考的游戏文化数据库包括Giant Bomb的Wiki资料库、MobyGames的游戏信息库,但专门针对游戏内商业元素与文化符号进行系统归档的项目较为罕见,该项目在细分领域具有独特价值。
The Video Game Soda Machine Project官网
趣站地址:The Video Game Soda Machine Project-游戏文化符号归档数据库
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