Sunshine:自托管的 Moonlight 游戏串流主机
你是否曾经希望能在任何设备上流畅地串流玩自己电脑上的游戏,但又不想依赖云游戏服务商的限制和高延迟?Sunshine 的出现,旨在彻底解决这个问题。它是一个用 C++ 编写的自托管游戏串流主机,专为 Moonlight 客户端设计,可以帮助开发者和游戏玩家在任何地方、任何设备上低延迟地访问并游玩自己主机上的游戏。本文将带你全面了解这个潜力新星。
截至收录:
Sunshine项目stars数:29223
Sunshine项目forks数:1379
Sunshine项目目录截图
Sunshine项目核心亮点
🌟 自托管与控制:完全掌控你的游戏串流服务,数据无需经过第三方服务器,隐私和安全更有保障。
🎯 广泛的硬件编码支持:全面支持 AMD、Intel 和 Nvidia GPU 的硬件编码,同时也提供软件编码选项,兼容性极佳。
🔒 低延迟云游戏体验:专为游戏串流优化,提供媲美本地游玩的低延迟体验。
🧩 便捷的 Web UI 管理:通过直观的网页界面即可完成服务配置和客户端配对,支持从本地服务器或移动设备进行管理。
Sunshine项目快速开始
只需几步,你就能搭建起自己的 Sunshine
游戏串流服务器:
1. 安装:
请访问 GitHub Releases 页面 下载适用于你操作系统的最新版本安装包。
(例如,在 Windows 上,通常下载并运行 .exe
安装程序即可。)
- 访问 Web UI 进行配置:
安装完成后,Sunshine 服务会自动运行。在你的主机浏览器中访问https://localhost:47990
即可打开配置界面。 - 配对客户端:
在 Web UI 中完成基本设置后,使用你的移动设备或另一台电脑上的 Moonlight 客户端搜索并配对你的 Sunshine 主机。
Sunshine项目应用场景
场景一:远程游戏:在卧室的平板电脑、客厅的电视或外出时的笔记本电脑上,流畅游玩放在书房高性能电脑中的游戏。
场景二:多设备统一游戏库:将一台高性能游戏PC作为主机,使家中多个性能稍弱的设备都能共享其游戏库。
场景三:技术演示与测试:开发者可以方便地在不同设备上串流运行游戏或应用,进行兼容性测试和演示。
Sunshine项目链接
LizardByte / Sunshine项目地址:https://github.com/LizardByte/Sunshine
本文地址:https://www.tgoos.com/11878