PlayCanvas Engine:基于WebGL和WebGPU的强大Web图形运行时

你是否曾经为在浏览器中创建高性能3D游戏和交互式内容而烦恼?PlayCanvas Engine的出现,旨在彻底解决这个问题。它是一个基于HTML5、WebGL和WebGPU的开源游戏引擎,可以帮助开发者在任何移动或桌面浏览器中运行游戏和其他交互式3D内容。本文将带你全面了解这个潜力新星。

截至收录:
PlayCanvas Engine项目stars数:12327
PlayCanvas Engine项目forks数:1576

PlayCanvas Engine项目目录截图

PlayCanvas Engine项目核心亮点

🌟 强大的图形渲染:基于WebGL2和WebGPU构建的高级2D+3D图形引擎,提供卓越的视觉效果。
🎯 全功能游戏引擎:集成了动画系统、物理引擎、输入管理、音频系统等完整游戏开发功能。
🔒 现代技术栈:支持WebXR、glTF 2.0、Draco和Basis压缩等最新Web技术标准。
🧩 多平台支持:使用TypeScript或JavaScript编写游戏逻辑,可在所有主流浏览器中运行。

PlayCanvas Engine项目快速开始

只需几步,你就能创建一个旋转立方体的3D场景:

import * as pc from playcanvas ;

const canvas = document.createElement( canvas );
document.body.appendChild(canvas);

const app = new pc.Application(canvas);

// 设置画布填充模式
app.setCanvasFillMode(pc.FILLMODE_FILL_WINDOW);
app.setCanvasResolution(pc.RESOLUTION_AUTO);

// 创建立方体实体
const box = new pc.Entity( cube );
box.addComponent( model , { type: box });
app.root.addChild(box);

// 创建相机
const camera = new pc.Entity( camera );
camera.addComponent( camera , {
clearColor: new pc.Color(0.1, 0.2, 0.3)
});
app.root.addChild(camera);
camera.setPosition(0, 0, 3);

// 每帧旋转立方体
app.on( update , dt => box.rotate(10 * dt, 20 * dt, 30 * dt));

app.start();

PlayCanvas Engine项目应用场景

游戏开发:开发者可以使用它创建高质量的HTML5游戏,支持移动端和桌面端。
广告和可视化:用于创建交互式3D广告、产品展示和数据可视化应用。
教育和培训:构建沉浸式的教育内容和模拟训练环境。
用户案例:目前,宝马、迪士尼、Facebook、King、三星、Zynga等领先公司都在使用PlayCanvas Engine开发他们的项目。

PlayCanvas Engine项目链接

playcanvas / engine项目地址:https://github.com/playcanvas/engine

本文地址:https://www.tgoos.com/23837

声明:本站资源均整理自互联网,版权归原作者所有,仅供学习交流使用,请勿直接商用,若需商用请购买正版授权。因违规使用产生的版权及法律责任由使用者自负。部分资源可能包含水印或引流信息,请自行甄别。若链接失效可联系站长尝试补链。若侵犯您的权益,请邮件(将 # 替换为 @)至 feedback#tgoos.com,我们将及时处理删除。转载请保留原文链接,感谢支持原创。