Brush:让3D重建技术触手可及
你是否曾经想要进行3D场景重建,却被复杂的依赖环境、硬件限制和平台兼容性问题所困扰?Brush的出现,旨在彻底解决这个问题。它是一个基于高斯泼溅技术的3D重建引擎,可以帮助开发者和研究者在几乎任何设备上实现高质量的3D重建。本文将带你全面了解这个潜力新星。
截至收录:
Brush项目stars数:2290
Brush项目forks数:106
Brush项目目录截图
Brush项目核心亮点
🌟 跨平台兼容:支持macOS、Windows、Linux、Android和浏览器环境,真正实现”一次开发,到处运行”。
🎯 硬件无关性:完美支持AMD、Nvidia、Intel等各种显卡,无需复杂的CUDA依赖。
🔒 实时交互训练:在训练过程中可以实时查看重建效果,并与场景进行交互。
🧩 多种数据格式支持:支持COLMAP数据和Nerfstudio格式数据集,以及.ply和.compressed.ply文件。
Brush项目快速开始
只需几步,你就能开始使用Brush进行3D重建:
- 安装Rust环境:
# 安装Rust 1.88+版本 $ curl --proto =https --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh
- 克隆并运行Brush:
$ git clone https://github.com/ArthurBrussee/brush $ cd brush $ cargo run --release
- 查看帮助信息:
$ cargo run --release -- --help
Brush项目应用场景
场景一:学术研究:研究人员可以使用Brush在各种硬件平台上进行3D重建实验,无需担心环境配置问题。
场景二:移动端应用开发:开发者可以构建基于Android设备的3D扫描和重建应用。
场景三:Web应用集成:通过WebAssembly技术,在浏览器中实现3D重建功能。
场景四:实时可视化:结合rerun工具进行训练过程的可视化监控和调试。
Brush项目链接
ArthurBrussee / brush项目地址:https://github.com/ArthurBrussee/brush
注:本项目并非Google官方产品,是基于google-research仓库的分支版本,专注于让3D重建技术更加普及和易用。
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